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2023 财年,在澳大利亚开发的游戏收入同比增长 21% 至 3.455 亿澳元。
根据游戏行业机构互动游戏和娱乐协会 (IGEA) 的报告显示,澳大利亚游戏开发工作室的全职员工数量也增加了 17%,达到 2,458 人。
调查还显示,63% 的工作室计划在 2024 财年招聘新员工,而 68% 的工作室预计明年收入将增长。同时,在澳大利亚开发的游戏中,87% 的收入来自澳大利亚以外。
员工成长与挑战
IGEA 的调查发现,澳大利亚游戏行业 35% 的员工是程序员和工程师,28% 是艺术家。顺性别男性在性别多样性方面处于领先地位,69% 的程序员/工程师为男性,26% 为女性,5% 为跨性别者、非二元性别者或性别多元化工作者。
在工作室产出方面,29% 的受访者正在开发他们的第一款游戏,而 23% 的受访者已经制作了超过 10 款游戏,这表明该行业既有新手工作室,也有经验丰富的工作室。
澳大利亚的大多数游戏开发商都位于东部各州和首府城市,其中维多利亚州拥有最多的工作室(29%)和全职员工(41%)。
在接受调查的受访者中,79% 表示他们的工作室员工人数少于 20 人。
调查发现,尽管取得了积极的增长,但受全球经济状况不佳的影响,当地行业仍然面临着诸多挑战。
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